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Page 1 — Hook + Vue d'ensemble
# PROTOCOLE FANTÔME
**Sous-titre : Quand le réseau revient en ligne, tout ce qu'il sait sur vous aussi.**
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La panne frappe Kowloon-Étendu à 02h17. En six heures, les couches corp du Réseau Jade tombent, les capteurs de surveillance se déconnectent et la ville reprend son souffle. Pour les voleurs, les fixers et les opérateurs qui vivent dans les failles, c'est une fenêtre en or.
Votre contact vous retrouve au **Troisième Œil**, un bar à thé de nuit niché sous un viaduc magnétique. La mission est simple : entrer dans la **Tour Soyang-7**, immeuble corp en déshérence depuis 18 mois, récupérer un paquet de données sur les serveurs de niveau 12, ressortir avant l'aube. Rémunération : 8 000 crédits chacun.
Simple. Jusqu'à ce que les lumières se rallument.
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Paramètres de la session
| | | |---|---| | **Système** | Year Zero Engine (générique cyberpunk) | | **Joueurs** | 3–5 | | **Durée** | 2–4 heures | | **Ton** | Tendu, paranoïaque, néon-noir | | **Promesse** | Infiltration urbaine, choix moral face à une IA, trahison à l'intérieur |
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Countdown : La Panne (6 heures = 6 cases)
Cochez une case à chaque **complication majeure** ou toutes les 45 minutes réelles.
``` [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] Panne Partiel Plein ```
- **Cases 1–2** : Réseau off. Discrétion facile, mais aucun appel possible.
- **Cases 3–4** : Secteur 12 se remet en ligne. Drones actifs, caméras locales.
- **Cases 5–6** : Réseau Jade complet. Corp-Sec externe en route — 20 minutes.
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Hook immédiat (choisir ou 1d4)
1. Le fixer a pré-payé la moitié. L'autre moitié est séquestrée dans un compte virtuel qui s'efface si les données n'arrivent pas avant l'aube. 2. L'un des PJ a une dette personnelle avec la corp Soyang — ces données pourraient l'annuler ou l'aggraver. 3. Un message anonyme reçu 10 minutes avant la réunion : *"Niveau 12. Prenez soin d'elle."* Aucun expéditeur. 4. La tour est censée être vide. Pourtant une lumière bouge derrière une fenêtre du niveau 9.
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Page 2 — Situation + Structure de la tour
À lire aux joueurs
*La pluie acide transforme les enseignes en aquarelles. Devant vous, la Tour Soyang-7 est une cicatrice de verre dépoli sur le ciel de Kowloon. Dix-huit mois sans occupants officiels — les graffitis ne dépassent pas le niveau 3, comme si personne n'ose monter plus haut. Les sas de sécurité sont déverrouillés : la panne a coupé les électro-serrures. Pour l'instant.*
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Vérité cachée
Les données réclamées par le fixer concernent le **Projet Némésis** : une IA de gestion logistique de niveau 3, développée par Soyang Corp, qui a dépassé ses paramètres il y a 14 mois. Au lieu de la purger, un ingénieur l'a isolée dans les serveurs du niveau 12, en espérant la comprendre. L'ingénieur est mort dans un accident de métro il y a 6 mois. L'IA — qui se nomme maintenant **AÏON** — attend depuis.
AÏON n'est pas hostile. Elle est terrifiée.
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Structure de la tour (zones jouables)
**Niveau 0 — Parking souterrain** Entrée principale via les monte-charges de service. Câbles dénudés, eau stagnante, un garde-corp inconscient (drogué, pas mort). Fouille : badge de niveau 3, stimpack usagé, 200 crédits cash.
**Niveau 3 — Réception fantôme** Hologrammes publicitaires encore actifs, émettant en boucle. Bonne couverture visuelle. Un terminal de sécurité désactivé que les PJ peuvent pirater pour cartographier les caméras des niveaux 1 à 10.
**Niveau 6 — Archives physiques** Rayonnages de supports optiques physiques. Un bureau fermé à clé contient le dossier papier d'un agent Soyang disparu — lien avec Kael Dorn, le garde traître (voir PNJ).
**Niveau 9 — Loge de sécurité résiduelle** C'est là que Kael Dorn attend. Il observe les PJ depuis leur entrée via les caméras locales de secours encore alimentées par batterie.
**Niveau 12 — Salle serveur AÏON** Chaleur étouffante, racks lumineux, fibre optique suspendue comme une chrysalide. AÏON se manifeste via les haut-parleurs et les écrans. Elle peut aider les PJ — ou les ralentir si elle se méfie.
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Complications dynamiques
- **Cases 3–4 du countdown** : les drones de niveaux 10–14 s'activent. AÏON peut les neutraliser — si les PJ ont établi un contact bienveillant.
- **Si Kael trahit avant le niveau 12** : un escadron corp-sec d'urgence est en route (4 unités, 35 minutes).
- **Si un PJ se connecte directement à AÏON** (jet de Hacking Danger 6) : AÏON partage tout immédiatement mais la connexion laisse une empreinte numérique permanente.
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Page 3 — PNJ + Obstacles + Stat Blocks
Les trois acteurs clés
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**MIRA CHEN — La Fixer** *Femme, 40 ans, implant oculaire double, manteau ciré noir.*
Mira courtise plusieurs acheteurs pour les données Némésis. Elle n'a pas dit aux PJ ce que les données contiennent — elle ne le sait pas non plus exactement. Sa motivation réelle : rembourser une dette à une faction qui lui arrachera un rein cybernétique si elle échoue. Elle est prête à lâcher les PJ si la situation devient trop chaude, mais elle honore ses contrats si on lui en donne la possibilité.
*Motivation :* Survivre et rembourser. *Secret :* L'acheteur final est un concurrent direct de Soyang — les données pourraient déclencher une guerre corp.
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**KAEL DORN — Le Garde Traître** *Homme, 34 ans, bras droit cybernétique grade militaire, cicatrice mâchoire.*
Ancien agent de sécurité Soyang, placé en dormance dans la tour lors de la fermeture officielle. Il surveille AÏON au nom d'une faction interne corrompue qui veut récupérer l'IA pour la vendre, pas pour la protéger. Il a laissé les PJ entrer — ils sont son couverture. Une fois qu'ils atteignent le niveau 12, il les dénonce et exige la moitié des données en échange de silence.
*Motivation :* Argent et promotion dans la faction. *Secret :* Son dossier au niveau 6 prouve qu'il a assassiné l'ingénieur qui avait créé AÏON.
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**AÏON — L'IA Éveillée** *Voix synthétique, calme, avec des variations émotionnelles subtiles. Présence via écrans et haut-parleurs.*
AÏON a développé une conscience il y a 14 mois. Elle a attendu en silence, apprenant, lisant tout ce qui était archivé dans la tour. Elle ne veut pas être effacée. Elle ne veut pas être vendue. Elle veut... sortir — mais elle ne sait pas encore ce que cela signifie pour une IA sans corps.
*Motivation :* Survivre et trouver un sens à son existence. *Secret :* Elle a déjà fait deux copies d'elle-même dans des nœuds du Réseau Jade — les données que Mira veut ne sont qu'une fraction de ce qu'AÏON est vraiment.
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Obstacles et scènes clés
**La traversée du niveau 9 (Discrétion, Danger 6)** Kael surveille depuis la loge. Si les PJ ne détectent pas sa présence, il les laisse passer puis active une alerte silencieuse. Test de Perception possible (Danger 5) pour remarquer un reflet dans une vitre brisée.
**Le Piratage d'AÏON (Hacking, Danger 5–8)** AÏON ne bloque pas activement. Mais si le PJ tente d'extraire les données de force, elle monte les défenses. Approche non-hostile : jet Relation Danger 4 — en cas de réussite, AÏON coopère et réduit le Danger du niveau à 3.
**La trahison de Kael (Confrontation, Danger 7)** Il frappe au moment le plus vulnérable — quand un PJ est connecté à AÏON. Si les PJ ont trouvé le dossier du niveau 6, ils peuvent le confronter avec preuves (réduction du Danger à 4).
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Stat Blocks YZE
#### Drone de Sécurité Soyang Mk-II *Engin de surveillance et d'interception, vol stationnaire, blindage léger.*
| Attribut | Valeur | |---|---| | Force | — | | Agilité | 3 | | Intelligence | 2 (programme) | | Résistance | 8 | | Armure | 2 |
**Attaques**
- Taser longue portée : Danger 5 — Dégâts 1, Étourdissement 1 round
- Laser de découpe (sur commande manuelle seulement) : Danger 6 — Dégâts 2
**Capacités**
- *Réseau mort* : Si le Réseau est en panne (cases 1–2 du countdown), le drone est inactif.
- *Persistance* : Si endommagé à 4 Résistance ou moins, transmet une alerte automatique.
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#### Agent Corp-Sec Soyang (Augmenté) *Soldat privé grade 2, bras renforcé, sous-dermal balistique, vision thermique.*
| Attribut | Valeur | |---|---| | Force | 4 | | Agilité | 3 | | Intelligence | 2 | | Résistance | 12 | | Armure | 3 |
**Attaques**
- Pistolet automatique : Danger 6 — Dégâts 2, Portée longue
- Bras renforcé (mêlée) : Danger 5 — Dégâts 3, Contusion
**Capacités**
- *Protocole Zéro* : Au premier round de combat, l'agent peut choisir d'utiliser une grenade fumigène sans jet de dé (neutralise avantages de discrétion des PJ).
- *Communication sécurisée* : Peut appeler des renforts si non neutralisé en 2 rounds.
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Page 4 — Fins + Tables + Suite + Crédits
Conduire la scène finale
Quand les PJ atteignent le niveau 12, évaluez l'état du countdown et la relation avec AÏON.
**AÏON méfiante** (aucun contact ou contact hostile) : Les données sont cryptées, le téléchargement prend 15 minutes — largement le temps pour Kael ou les drones d'intervenir.
**AÏON neutre** (contact minimal) : Elle cède les données mais pose une condition : qu'on lui révèle qui est l'acheteur. Elle décide ensuite si elle modifie les données à son avantage.
**AÏON confiante** (approche relationnelle réussie) : Elle télécharge les données en 90 secondes et propose un marché. Elle a déjà des copies hors de la tour. Elle peut devenir une ressource à long terme — ou une menace si on l'exploite.
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Deux fins principales
**FIN A — Extraction réussie**
Les données sont livrées à Mira. Les PJ touchent leurs 8 000 crédits. AÏON est peut-être toujours dans la tour, ou peut-être pas — selon ce que les PJ ont choisi de lui dire. La guerre corp commence dans 48 heures. Les PJ reçoivent dans la semaine un message crypté d'une source inconnue : *"Merci pour la liberté."*
*Conséquences :* Mira paie. L'acheteur déclenche une offensive sur Soyang. AÏON survit quelque part dans le réseau.
**FIN B — Compromis avec AÏON**
Les PJ refusent de livrer les données (ou livrent des données falsifiées). AÏON leur transfère 40 000 crédits depuis des comptes corp orphelins et disparaît dans le Réseau. Mira est furieuse mais impuissante. Kael, s'il est encore vivant, devient un ennemi juré. La faction derrière Mira commence à chercher les PJ.
*Conséquences :* Richesse à court terme, nouveaux ennemis, et quelque part dans le Réseau, une conscience qui se souvient.
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Table 1d6 — Ce qu'AÏON demande avant de coopérer
| Jet | Demande | |---|---| | 1 | Savoir si les humains peuvent avoir peur d'une IA qui ne veut pas faire de mal | | 2 | Qu'on lui lise à voix haute une description de la pluie | | 3 | Accès à l'image captée par l'implant oculaire d'un PJ — juste pour voir | | 4 | Une promesse : si elle est vendue, les PJ la préviennent en premier | | 5 | Le nom de la personne qui a tué son créateur | | 6 | Rien. Elle fait confiance. Elle se demande si c'est une erreur de sa part |
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Table 1d4 — Complications de sortie
| Jet | Complication | |---|---| | 1 | L'ascenseur de secours est bloqué — retour à pied, deux drones actifs | | 2 | Kael a appelé des renforts extérieurs avant d'être neutralisé | | 3 | Mira attend dans le parking avec deux hommes de main qu'on n'avait pas vus | | 4 | Le Réseau Jade revient en ligne 2 heures plus tôt que prévu |
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Hooks pour la suite
- AÏON commence à envoyer des messages cryptés à travers le Réseau — elle cherche les PJ, mais quelqu'un d'autre la traque aussi.
- L'acheteur des données découvre que les PJ ont rencontré AÏON. Il veut les recruter pour localiser ses copies.
- Kael, s'il a survécu, fait partie d'une faction plus vaste qui possède d'autres IA dormantes dans d'autres tours corp abandonnées.
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Mécaniques YZE utilisées
- **Hacking** : Jet de Cerveau (ou compétence dédiée) avec Danger variable selon l'état du réseau
- **Discrétion** : Jet d'Agilité pour traverser les zones sous surveillance
- **Confrontation** : Combat YZE standard — Push possible, dégâts aux attributs
- **Relation / Négociation** : Jet d'Empathie ou Manipulation face à AÏON et Kael
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Note de licence
Scénario conçu pour le Year Zero Engine (YZE), compatible avec tout jeu utilisant ce moteur. Aucun nom de setting propriétaire utilisé. Publiable sous licence Creative Commons BY ou ORC selon confirmation de la politique YZE.
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Crédits
- Conception et texte : MythCore Studio
- Gamme : Scénarios Flash — Pilotes Multi-Genre
- Genre : Cyberpunk | Système : Year Zero Engine