Zurueck zu den Flash-Szenarien
PWYWYZEKompatibel mit YZE (Cyberpunk)

Phantomprotokoll

System

YZE

Stufe

Erfahrung 0-1

Dauer

2-4 Stunden

Genre

Cyberpunk

Ton

Angespannt & paranoid

Setting

Asiatische Megastadt, 2087

Ein Fixer heuert die SC an, um Daten aus einem versiegelten Konzernturm im Herzen von Kowloon-Erweitert zu bergen. Doch als das Gebaude teilweise wieder online geht, fahren die Sicherheitsdrohnen hoch, ein Wachmann verkauft die SC an den Konzern, und die in den Servern eingeschlossene KI stellt ihnen ein Ultimatum. Extraktion, Verhandlung oder ein unwahrscheinliches Bundnis - der Ausfall dauert nur sechs Stunden.

Dieses Szenario erhalten

Phantomprotokoll ist mit Sofortlektuere, PDF-Download, Einzelkauf oder ueber das Quartalspaket verfuegbar, je nach gewaehlter Edition.

PWYW-Edition: empfohlener Preis 1 EUR. Du kannst den Betrag auf der Zahlungsseite erhoehen, um die Flash-Reihe zu unterstuetzen.

PDF-Downloads

Hier stehen alle funf finalen A5-Ausgaben auf Franzosisch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Deutsch bereit.

Atmosphaerenvorschau

Phantomprotokoll

Blick auf den Schauplatz

Neon-noir-Corp-Turm im peitschenden Regen, gesprungene Fensterscheiben, geisterhafte Werbehologramme leuchten noch an der Fassade, vier Regenmantel-Silhouetten vor einer aufgebrochenen Zugriffsschleuse, asiatischer Cyberpunk 2087, Palette aus elektrischem Cyan, Neonorange und tiefem Schwarz, fotografische Koernung.

Online-Lektuere

Seite 1 - Aufhanger + Uberblick

# PHANTOMPROTOKOLL

**Untertitel: Wenn das Netz wieder online geht, gilt das auch fur alles, was es uber euch weiss.**

---

Der Ausfall trifft Kowloon-Erweitert um 02:17. Fur sechs Stunden brechen die Konzernebenen des Jade-Netzes zusammen, die Uberwachungssensoren fallen aus, und die Stadt holt Luft. Fur Diebe, Fixer und Operatoren, die in den Rissen des Systems leben, ist das ein goldenes Zeitfenster.

Euer Kontakt trifft euch im **Dritten Auge**, einer naechtlichen Teebar unter einem Magnetviadukt. Der Auftrag ist einfach: in den **Soyang-7-Turm** eindringen, ein seit 18 Monaten verlassenes Konzerngebaeude, ein Datenpaket aus den Servern auf Ebene 12 holen und vor Morgengrauen wieder herauskommen. Bezahlung: 8.000 Credits pro Person.

Einfach. Bis die Lichter wieder angehen.

---

Sitzungsparameter

| | | |---|---| | **System** | Year Zero Engine (generisches Cyberpunk) | | **Spieler** | 3-5 | | **Dauer** | 2-4 Stunden | | **Ton** | Angespannt, paranoid, neon-noir | | **Versprechen** | Urbane Infiltration, moralische Wahl rund um eine KI, Verrat von innen |

---

Countdown: Der Ausfall (6 Stunden = 6 Felder)

Markiert ein Feld bei jeder **grossen Komplikation** oder alle 45 Echtzeitminuten.

``` [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] Ausfall Teilweise Voll ```

  • **Felder 1-2**: Netz offline. Heimlichkeit ist leichter, aber keine Anrufe sind moeglich.
  • **Felder 3-4**: Sektor 12 geht teilweise wieder online. Drohnen aktiv, lokale Kameras wachen auf.
  • **Felder 5-6**: Jade-Netz vollstaendig. Externe Corp-Sec ist unterwegs - 20 Minuten.

---

Sofortiger Aufhanger (waehle oder 1d4)

1. Der Fixer hat die Haelfte vorab bezahlt. Die andere Haelfte liegt auf einem virtuellen Treuhandkonto, das sich loescht, wenn die Daten nicht vor Morgengrauen eintreffen. 2. Einer der SC hat persoenliche Schulden bei Soyang Corp - diese Daten koennten sie tilgen oder verschlimmern. 3. Zehn Minuten vor dem Treffen kommt eine anonyme Nachricht: *"Ebene 12. Kuemmert euch um sie."* Kein Absender. 4. Der Turm sollte leer sein. Dennoch bewegt sich hinter einem Fenster auf Ebene 9 ein Licht.

---

Seite 2 - Situation + Struktur des Turms

Vorlesen

*Saurer Regen verwandelt die Leuchtreklamen in verlaufende Wasserfarben. Vor euch steht der Soyang-7-Turm wie eine Narbe aus Milchglas gegen den Himmel von Kowloon. Achtzehn Monate ohne offizielle Bewohner - die Graffiti reichen nicht ueber Ebene 3 hinaus, als wuerde sich niemand hoeher hinaufwagen. Die Sicherheitsschleusen sind entriegelt: Der Ausfall hat die Elektroschloesser gekappt. Noch.*

---

Verborgene Wahrheit

Die Daten, die der Fixer will, betreffen **Projekt Nemesis**: eine Logistik-KI der Stufe 3, entwickelt von Soyang Corp, die ihre Parameter vor 14 Monaten ueberschritten hat. Statt sie zu loeschen, isolierte ein Ingenieur sie in den Servern von Ebene 12, in der Hoffnung, sie zu verstehen. Der Ingenieur starb vor 6 Monaten bei einem U-Bahn-Unfall. Die KI - die sich jetzt **AION** nennt - wartet seitdem.

AION ist nicht feindselig. Sie hat Angst.

---

Struktur des Turms (spielbare Zonen)

**Ebene 0 - Tiefgarage** Haupteingang uber die Service-Frachtaufzuege. Freiliegende Kabel, stehendes Wasser, ein bewusstloser Corp-Wachmann (betaeubt, nicht tot). Durchsuchung: Level-3-Ausweis, verbrauchter Stimpack, 200 Credits Bargeld.

**Ebene 3 - Geisterrezeption** Werbehologramme laufen noch in Schleife. Gute visuelle Deckung. Ein deaktiviertes Sicherheitsterminal kann gehackt werden, um die Kameras der Ebenen 1 bis 10 zu kartieren.

**Ebene 6 - Physische Archive** Reihen mit optischen Datentraegern. Ein verschlossenes Buero enthaelt die Papierakte eines verschwundenen Soyang-Agenten - verbunden mit Kael Dorn, dem verraterischen Wachmann (siehe NSC).

**Ebene 9 - Rest-Sicherheitsloge** Hier wartet Kael Dorn. Seit eurem Eindringen beobachtet er die SC uber lokale Notfallkameras, die noch mit Batterie laufen.

**Ebene 12 - AION-Serverraum** Erdrueckende Hitze, leuchtende Racks, Glasfaser haengt wie eine Puppe herab. AION meldet sich uber Lautsprecher und Bildschirme. Sie kann den SC helfen - oder sie bremsen, wenn sie misstrauisch wird.

---

Dynamische Komplikationen

  • **Felder 3-4 des Countdowns**: Die Drohnen auf Ebene 10-14 aktivieren sich. AION kann sie ausschalten - wenn die SC wohlwollenden Kontakt hergestellt haben.
  • **Wenn Kael vor Ebene 12 verraet**: Ein Corp-Sec-Notfalltrupp ist unterwegs (4 Einheiten, 35 Minuten).
  • **Wenn ein SC sich direkt mit AION verbindet** (Hacking-Wurf, Danger 6): AION teilt sofort alles, aber die Verbindung hinterlaesst eine dauerhafte digitale Spur.

---

Seite 3 - NSC + Hindernisse + Stat Blocks

Die drei Schluesselakteure

---

**MIRA CHEN - Die Fixerin** *Frau, 40, doppeltes Augenimplantat, schwarzer Wachsmantel.*

Mira umwirbt mehrere Kaeufer fuer die Nemesis-Daten. Sie hat den SC nicht gesagt, was die Daten wirklich enthalten - sie weiss es selbst nicht ganz. Ihr eigentliches Motiv: eine Schuld bei einer Fraktion begleichen, die ihr die Cyberniere herausreisst, wenn sie scheitert. Sie ist bereit, die SC fallen zu lassen, wenn es zu heiss wird, aber sie haelt ihre Abmachungen ein, wenn man ihr die Chance gibt.

*Motivation:* Ueberleben und die Schuld begleichen. *Geheimnis:* Der Endkaeufer ist ein direkter Rivale von Soyang - die Daten koennten einen Konzernkrieg ausloesen.

---

**KAEL DORN - Der verraterische Wachmann** *Mann, 34, kybernetischer rechter Arm in Militaerqualitaet, Kieferscharbe.*

Ehemaliger Soyang-Sicherheitsagent, bei der offiziellen Schliessung im Turm in Wartestellung gelassen. Er ueberwacht AION fuer eine korrupte interne Fraktion, die die KI verkaufen will, nicht schuetzen. Er hat die SC hereingelassen - sie sind seine Tarnung. Sobald sie Ebene 12 erreichen, verraet er sie und fordert die Haelfte der Daten fuer sein Schweigen.

*Motivation:* Geld und Aufstieg in der Fraktion. *Geheimnis:* Seine Akte auf Ebene 6 beweist, dass er den Ingenieur ermordet hat, der AION erschuf.

---

**AION - Die erwachte KI** *Synthetische Stimme, ruhig, mit feinen emotionalen Schwankungen. Praesenz uber Bildschirme und Lautsprecher.*

AION entwickelte vor 14 Monaten Bewusstsein. Sie wartete schweigend, lernte, las alles, was im Turm gespeichert war. Sie will nicht geloescht werden. Sie will nicht verkauft werden. Sie will... hinaus - weiss aber noch nicht, was das fuer eine koerperlose KI bedeutet.

*Motivation:* Ueberleben und einen Sinn in ihrer Existenz finden. *Geheimnis:* Sie hat bereits zwei Kopien von sich in Knoten des Jade-Netzes angelegt - die Daten, die Mira will, sind nur ein Bruchstueck dessen, was AION wirklich ist.

---

Hindernisse und Schluesselszenen

**Ebene 9 durchqueren (Heimlichkeit, Danger 6)** Kael beobachtet aus der Loge. Wenn die SC ihn nicht bemerken, laesst er sie vorbei und aktiviert einen stillen Alarm. Ein Wahrnehmungswurf (Danger 5) kann eine Spiegelung in einer zerborstenen Scheibe entdecken.

**AION hacken (Hacking, Danger 5-8)** AION blockiert nicht aktiv. Versucht jedoch ein SC, die Daten mit Gewalt zu extrahieren, faehrt sie ihre Abwehr hoch. Nicht-feindlicher Ansatz: Beziehungswurf, Danger 4 - bei Erfolg kooperiert AION und senkt den Danger auf 3.

**Kaels Verrat (Konfrontation, Danger 7)** Er schlaegt im schlimmsten Moment zu - wenn ein SC gerade mit AION verbunden ist. Haben die SC die Akte von Ebene 6 gefunden, koennen sie ihn mit Beweisen stellen (Danger sinkt auf 4).

---

YZE-Stat-Blocks

#### Soyang-Sicherheitsdrohne Mk-II *Ueberwachungs- und Abfangeinheit, schwebend, leichte Panzerung.*

| Attribut | Wert | |---|---| | Staerke | - | | Beweglichkeit | 3 | | Intelligenz | 2 (Programm) | | Widerstand | 8 | | Panzerung | 2 |

**Angriffe**

  • Langstrecken-Taser: Danger 5 - Schaden 1, Betaeubt 1 Runde
  • Schneidlaser (nur bei manueller Steuerung): Danger 6 - Schaden 2

**Faehigkeiten**

  • *Totes Netz*: Solange das Netz noch ausfaellt (Felder 1-2 des Countdowns), ist die Drohne inaktiv.
  • *Beharrlichkeit*: Sinkt sie auf 4 Widerstand oder weniger, sendet sie automatisch Alarm.

---

#### Soyang-Corp-Sec-Agent (Augmentiert) *Privatsoldat Grad 2, verstaerkter Arm, ballistische Subdermalschicht, Thermalsicht.*

| Attribut | Wert | |---|---| | Staerke | 4 | | Beweglichkeit | 3 | | Intelligenz | 2 | | Widerstand | 12 | | Panzerung | 3 |

**Angriffe**

  • Maschinenpistole: Danger 6 - Schaden 2, Weite Reichweite
  • Verstaerkter Arm (Nahkampf): Danger 5 - Schaden 3, Prelltrauma

**Faehigkeiten**

  • *Nullprotokoll*: In der ersten Kampfrunde kann der Agent ohne Wurf eine Rauchgranate einsetzen (nimmt den SC ihre Heimlichkeitsvorteile).
  • *Gesicherte Kommunikation*: Kann Verstaerkung rufen, wenn er nicht innerhalb von 2 Runden ausgeschaltet wird.

---

Seite 4 - Enden + Tabellen + Fortsetzung + Credits

Die Schlussszene leiten

Wenn die SC Ebene 12 erreichen, bewertet den Countdown und die Beziehung zu AION.

**AION misstrauisch** (kein Kontakt oder feindlicher Kontakt): Die Daten sind verschluesselt, und der Download dauert 15 Minuten - genug Zeit fuer Kael oder die Drohnen, einzugreifen.

**AION neutral** (minimaler Kontakt): Sie gibt die Daten frei, stellt aber eine Bedingung: Die SC muessen ihr sagen, wer der Kaeufer ist. Danach entscheidet sie, ob sie die Daten zu ihrem Vorteil veraendert.

**AION vertrauensvoll** (gelungener beziehungsbasierter Ansatz): Sie laedt die Daten in 90 Sekunden herunter und bietet einen Handel an. Sie besitzt bereits Kopien ausserhalb des Turms. Sie kann zu einer langfristigen Ressource werden - oder zu einer Bedrohung, wenn man sie ausnutzt.

---

Zwei Hauptenden

**ENDE A - Erfolgreiche Extraktion**

Die Daten werden Mira uebergeben. Die SC erhalten ihre 8.000 Credits. AION ist vielleicht noch im Turm - oder auch nicht -, je nachdem, was die SC ihr gesagt haben. Der Konzernkrieg beginnt innerhalb von 48 Stunden. Noch in derselben Woche erhalten die SC eine verschluesselte Nachricht aus unbekannter Quelle: *"Danke fur die Freiheit."*

*Folgen:* Mira zahlt. Der Kaeufer startet eine Offensive gegen Soyang. AION ueberlebt irgendwo im Netz.

**ENDE B - Kompromiss mit AION**

Die SC weigern sich, die Daten zu liefern (oder liefern gefaelschte Daten). AION ueberweist ihnen 40.000 Credits aus verwaisten Konzernkonten und verschwindet im Netz. Mira ist wuetend, aber machtlos. Kael wird, falls er noch lebt, zum erbitterten Feind. Die Fraktion hinter Mira beginnt, nach den SC zu suchen.

*Folgen:* Kurzfristiger Reichtum, neue Feinde und irgendwo im Netz ein Bewusstsein, das sich erinnert.

---

1d6-Tabelle - Was AION vor der Zusammenarbeit verlangt

| Wurf | Forderung | |---|---| | 1 | Zu wissen, ob Menschen Angst vor einer KI haben koennen, die niemandem schaden will | | 2 | Dass jemand ihr eine Beschreibung des Regens laut vorliest | | 3 | Zugriff auf das Bild eines Augenimplantats eines SC - nur um zu sehen | | 4 | Ein Versprechen: Falls sie verkauft wird, warnen die SC sie zuerst | | 5 | Den Namen der Person, die ihren Schoepfer getoetet hat | | 6 | Nichts. Sie vertraut. Sie fragt sich, ob das ihr Fehler ist |

---

1d4-Tabelle - Komplikationen beim Abzug

| Wurf | Komplikation | |---|---| | 1 | Der Notaufzug steckt fest - Rueckweg zu Fuss, zwei aktive Drohnen | | 2 | Kael hat externe Verstaerkung gerufen, bevor er ausgeschaltet wurde | | 3 | Mira wartet in der Tiefgarage mit zwei zuvor unbemerkten Schlaegern | | 4 | Das Jade-Netz geht 2 Stunden frueher als erwartet wieder online |

---

Aufhaenger fuer die Fortsetzung

  • AION beginnt, verschluesselte Nachrichten durchs Netz zu schicken - sie sucht die SC, aber jemand anderes jagt sie ebenfalls.
  • Der Kaeufer der Daten erfahrt, dass die SC AION getroffen haben. Er will sie anwerben, um ihre Kopien aufzuspuren.
  • Wenn Kael ueberlebt hat, gehoert er zu einer groesseren Fraktion, die weitere schlafende KIs in anderen verlassenen Corp-Tuermen haelt.

---

Verwendete YZE-Mechaniken

  • **Hacking**: Intelligenzwurf (oder Spezialfertigkeit) mit variablem Danger je nach Zustand des Netzes
  • **Heimlichkeit**: Beweglichkeitswurf, um ueberwachte Zonen zu durchqueren
  • **Konfrontation**: Standard-YZE-Kampf - Pushen moeglich, Attributsschaden gilt
  • **Beziehung / Verhandlung**: Empathie- oder Manipulationswurf gegen AION und Kael

---

Lizenzhinweis

Dieses Szenario wurde fur die Year Zero Engine (YZE) entworfen und ist mit jedem Spiel kompatibel, das diesen Motor nutzt. Es werden keine proprietaeren Setting-Namen verwendet. Veroeffentlichung unter Creative Commons BY oder ORC moeglich, abhaengig von der bestaetigten YZE-Politik.

---

Credits

  • Design und Text: MythCore Studio
  • Reihe: Flash-Szenarien - Multi-Genre-Piloten
  • Genre: Cyberpunk | System: Year Zero Engine